Правила ставок
1. Основные понятия и термины
1.1. Линия - список предложенных событий с установленными компанией коэффициентами выигрыша.
1.2. Игрок (клиент) - участник соглашения, заключивший пари с компанией.
1.3. Пари - соглашение, заключенное клиентом с компанией, по условиям которого, проигравший должен выполнить свое обязательство. Заключается в форме приема ставок от участников пари на условиях, предлагаемых компанией в линии.
1.4. Ставка - выбор игрока, подтвержденный внесением денежных средств, предназначенных для заключения пари.
1.5. Исход - отдельная позиция в линии, на которую может быть заключено пари.
1.6. Коэффициент выигрыша - число, на которое умножается сумма ставки участника пари при определении суммы выплаты.
1.7. Результат – конечный результат события, на которое было заключено пари.
2. Общие правила
2.1. Изменения правил
Казино Вулкан сохраняет за собой право обновлять текст правил в любое время и добавлять новые правила. При этом новые правила или новая редакция правил вступают в силу и будут применяться сразу же после их опубликования на сайте. Обновлённые правила регламентируют все ставки, сделанные после их опубликования.
2.2. Ограничения по возрасту
Лицам, не достигшим 18-летнего возраста (далее - "Допустимый возраст"), запрещено регистрироваться на сайте компании и/или делать ставки. Использование Сайта лицами, не достигшими Допустимого возраста, является прямым нарушением Соглашения. В связи с этим, мы имеем право запрашивать документы, которые могут подтвердить возраст игрока. Игроку может быть отказано в предоставлении услуг, и действие его счета может быть временно приостановлено, если по нашему требованию не будут предъявлены доказательства того, что возраст игрока соответствует Допустимому возрасту.
2.3. Безопасность личных данных
Чтобы показать нашу твердую позицию в вопросе ведения бизнеса по мировым стандартам, мы публикуем это положение о защите информации. Мы верим, что правильные бизнес отношения строятся только на честности и доверии. Поэтому конфиденциальность Вашей информации чрезвычайно важна для нас.
Вы можете наслаждаться игрой, зная о том, что мы принимаем все меры по обеспечению сохранности ваших транзакций. Все Ваши данные (включая e-mail адрес, IP адрес и прочая информация) являются приватными и конфиденциальными и не подлежат передаче, продаже и распространению третьим лицам. Наше казино придерживается анти-спам политики. Все письма, отправленные нашим игрокам относятся к их игровым аккаунтам, а также могут содержать информацию об их новых возможностях в казино и актуальные промо материалы. Информация о Ваших выигрышах и совершенных Вам выплатах также является строго конфиденциальной и хранится в защищенном окружении. Наше казино не разглашает информацию о выигрышах кроме случаев, когда такого рода информация официально запрашивается регулирующими органами. Если у Вас остались вопросы касательно защиты информации, пожалуйста, обратитесь в службу онлайн поддержки либо отправьте запрос через форму обратной связи. Мы будем рады помочь Вам.
2.4. Многократная регистрация
Открытие более одного игрового счёта запрещено. Если станет известно, что у участника пари несколько игровых счетов, то все, за исключением одного, будут закрыты, и в дальнейшем специальные предложения компании будут высылаться только на адрес оставшегося игрового счета. Если возникнет подозрение, что участник пари открыл несколько игровых счетов с целью извлечения выгоды из рекламных предложений или бонусов, то компания вправе отозвать все бонусы и предложения и не учитывать их при последующем расчёте ставок.
3. Правила приема ставок
3.1. Ставки принимаются на основное время матча, при условии, что в правилах (либо рынке спорта) не оговорено другое.
3.2. Ставки принимаются до начала события. Исключение составляют ставки live, принимаемые Казино Вулкан на события, происходящие в текущий момент. Игрок, размещая соответствующую ставку, подтверждает, что не знает исхода события, на которое делается ставка.
3.3. Все спорные вопросы (неверный расчет ставки, нерасчитанная ставка и т.п.) принимаются в течении 30 дней с момента завершения события.
3.4. Изменения в Линии (коэффициенты выигрышей, значения фор и тоталов, лимиты на экспресс ставки, максимальную сумму ставки и т.д.) могут производиться Казино Вулкан в любой момент. Условия по ставкам, сделанным Игроком до внесения изменений в Линию, сохраняются.
3.5. Минимальный и максимальный размер ставок по всем спортивным событиям определяются Казино Вулкан и могут быть изменены без предварительного письменного уведомления.
3.6. Любая ставка (в т.ч. live ставка), сделанная на событие, результат которого уже известен к моменту ставки, считается недействительной и подлежит возврату и также будет исключена с экспресс-ставки и ставки-системы.
3.7. В случаях, если по какой-то из причин в матче команде засчитывается техническое поражение или происходит дисквалификация участника до завершения матча, все маркеты, для которых известен результат, на момент прерывания матча, будут рассчитаны соответственно имеющимся результатам, остальные маркеты будут рассчитаны с коэффициентом 1.
3.8. Несмотря на то, что Казино Вулкан прикладывает все усилия для предоставления точной информации, компания не несет ответственности за допущенные персоналом очевидные ошибки и/или пропуски, которые могут быть причиной неправильного отображения коэффициентов, ввода результатов, списка участников или времени начала событий. Компания оставляет за собой право исправлять все очевидные ошибки в соответствии со следующим положением.
3.8.1. Если ставка сделана в режиме реального времени (live), то она аннулируется независимо от результата.
3.8.2. Игрок – единственное лицо, ответственное за свои ставки. Игрок обязан убедиться в том, что детали его ставки верны. Как только ставка сделана, и ее принятие подтверждено, она не может быть изменена или отменена Игроком. Все ставки четко отображаются на экране вместе с запросом на ввод пароля игрока для подтверждения его согласия с условиями ставок, прежде чем они будут приняты. После принятия ставки, внести поправки нельзя.
3.8.3. Сбои связи или другие технические сбои в коммуникациях Игрока не являются причиной для отмены ставки, если ставка была зарегистрирована на сервере.
3.8.4. При наступлении событий, мешающих нормальной работе букмекерской конторы (технические неполадки, ошибки персонала и т.д.), ставки считаются недействительными и возвращаются пользователям в полном объёме.
3.8.5. В случаях неправильного расчета ставок (из-за технических сбоев, при неверно введенных результатах событий и т.п.) ошибочно рассчитанные ставки подлежат перерасчету.
3.9. Казино Вулкан имеет право не принимать ставки у Игроков без объяснения причин, а также у таких, которые нарушают Правила, и оставляет за собой право закрывать или временно блокировать счета отдельных Клиентов без предварительного уведомления.
3.10. Более подробная информация по ставкам на Футбол представлена в разделе Правила футбола данных Правил.
3.11. У каждого игрока есть два баланса – реальный и бонусный. Для ставок задействуется только его реальный баланс. Совершение ставок с бонусного баланса невозможно.
4. Виды ставок
4.1. Одиночное пари – пари, заключенное на исход одного события. Размер выигрыша по одиночным пари равен произведению суммы интерактивной ставки/части интерактивной ставки (цены пари) на установленный для данного исхода события коэффициент выигрыша.
4.2. Экспресс – пари, заключенное на исходы нескольких независимых друг от друга событий. Экспресс считается выигранным участником азартных игр, если верно спрогнозированы все входящие в него события. Ошибка в прогнозе исхода хотя бы по одному событию означает проигрыш Экспресса. Итоговый коэффициент выигрыша Экспресса вычисляется как произведение коэффициентов выигрыша всех исходов, входящих в экспресс, с последующим округлением к ближайшему целому до 2-х знаков после запятой. Выплата выигрыша по экспрессу равна произведению итогового коэффициента выигрыша на размер интерактивной ставки/части интерактивной ставки (цены пари).
4.3. Система – комбинация Экспрессов, представляющая собой полный перебор вариантов Экспрессов одного размера из фиксированного набора исходов. Система характеризуется одинаковым размером интерактивной ставки/части интерактивной ставки (цены пари) на каждый Экспресс (вариант Системы) и одинаковым количеством исходов в каждом Экспрессе. При заключении пари вида Система необходимо указывать общее количество исходов и размерность Экспресса. Выигрыш по системе равен сумме выигрышей по экспрессам, входящим в Систему.
4.4. Условная ставка (Условное пари) – это цепочка из обычных пари (Одиночное пари, Экспресс или Система). Особенность этого вида пари («Условная ставка») заключается в том, что оплачивается только первая (основная) часть цен пари, а деньги на остальные (условные) пари, берутся из выигрыша первой части пари в данной цепочке. В вид пари «Условные ставки» запрещается включать события из первой части пари. Если вся основная часть проиграла, проиграли и все условные. Если по любым причинам выигрыша основной части пари недостаточно для оплаты хотя бы одного условного пари, все условные пари исключаются из карточки (т.е. производится выплата выигрыша по основной части ряда пари).
5. Ставки live
5.1. Ставки "live" - это ставки, которые принимаются по ходу события, только на исходы, результат которых еще не определен. Ставки "live" предлагаются как до, так и в течение матча только на исходы, результат которых еще не определен, в специальном разделе ставки "live".
5.2. Коэффициент в ставках live
Коэффициент на события меняется в режиме реального времени. Коэффициент может повыситься или понизиться в период между выбором ставки и ее принятием, что может повлиять на величину выигрыша. Коэффициенты по этим ставкам постоянно изменяются, отображая развитие событий в матче.
5.3. Результаты по ставкам live
Для ставок "live" результатами, на основе которых рассчитываются ставки, являются результаты, ставшие известными непосредственно после окончания события. Все последующие изменения не принимаются в расчет при решении предлагавшихся ставок "live". Казино Вулкан производит расчёт ставок "live" на основе своих собственных статистических данных о фактическом ходе игры. Если иное не указано, то в ставках "live" все ставки на спортсменов, не участвующих в соревновании, считаются недействительными. Для исходов, результат которых становится известен по ходу матча, расчёт ставок, по возможности, происходит непосредственно по факту свершения события.
5.4. Все ставки, исход по которым был определен в режиме "live" (в частности ставки на то, кто забьет следующий гол, получит жёлтую карточку, состоялся ли тотал "на больше" или выиграет определенный отрезок матча и т.п.), считаются действующими и рассчитываются даже в случае если турнир или событие были прерваны.
5.5. Претензии по ставкам, сделанным на live-событие, принимаются к рассмотрению в течение 24 часов с момента начала события.
5.6. В случае, если матч прерван или не доигран в течение 24 часов, рассчитанные к этому моменту ставки перерасчету не подлежат. Для исходов, у которых результат однозначно не определен, которые не состоялись и\или полностью не завершились — коэффициент выигрыша по ставкам принимается равным "1" (возврат ставки).
6. Управление счетом - История ставок
6.1. Проверить предыдущие ставки можно в любое время, зайдя на сайт в раздел "История ставок". С помощью поискового фильтра по датам можно выбрать интересующий вас период за который будут показаны Ваши ставки.
7. Минимальная и максимальная ставка
7.1. Размер минимальной ставки для всех событий и видов спорта равен эквиваленту 0.5 евро.
7.2. Максимальная ставка на событие указывается в текущей линии и зависит от вида спорта и события, определяется Казино Вулкан конкретно как на каждое событие, так и на каждый вид ставки и подлежат изменениям без предварительных уведомлений любого характера. Казино Вулкан оставляет за собой право ограничивать максимальную и минимальную сумму ставки на отдельные события, прием повторных ставок на один и тот же исход, либо на фактически одинаковую комбинацию исходов от одного участника пари и/или группы участников пари, а также на введение и снятие ограничений любого характера для любого участника пари и/или группы участников пари без дополнительного уведомления и какого-либо объяснения причин таких ограничений.
8. Особенности ставок по классическому спорту
8.1. Футбол
8.1.1. Ставки на все футбольные матчи принимаются на основное время, включая добавленное арбитром к каждому тайму время. Добавленное арбитром к 1-му тайму время обозначается на официальных источниках 45’+X’ (где Х — количество добавленных минут) и считается организатором азартной игры 45-й минутой матча. Добавленное арбитром ко 2-му тайму время обозначается на официальных источниках 90’+X’ (где Х - количество добавленных минут) и считается организатором азартной игры 90-й минутой матча. Забитые мячи, замены игроков и другие события игры, зафиксированные в добавленное арбитром время, считаются совершенными в основное время.
Для соревнований, в которых при завершении основного времени матча вничью регламентом предусмотрено проведение дополнительных таймов и/или серии послематчевых пенальти, в линии организатора азартной игры предусмотрен исход «Победитель матча» или «проход». Для соревнований, где выход в следующий круг определяется по сумме двух матчей, в линии организатора азартной игры предусмотрен исход «Выход в следующий круг» или «Выход в следующий тур».
Если событие завершается до его официального времени окончания по каким-либо причинам, и результат его не фиксируется на официальных источниках как окончательный, то все пари на такое событие считаются недействительными, выплаты по данным пари осуществляются как выплата выигрыша с коэффициентов выигрыша равный «1». Исключением являются пари лайв на исходы, которые фактически завершились и были рассчитаны к моменту остановки матча, пари на исход «Выход в следующий круг» по сумме двух матчей, или матч был прерван и доигран в течение 48 часов, после остановки.
8.1.2. Если событие не состоялось в течение 48 часов после обозначенного времени начала на источнике, указанном организатором азартной игры, помечено как «отсроченное», «отложенное» или «перенесённое» то все пари на него считаются недействительными, и выплаты по данным пари осуществляются как выплата выигрыша с коэффициентов выигрыша равный «1». Если дата и/или время начала события были изменены до его фактического начала, то организатор азартной игры оставляет за собой право изменить дату и/или время предельного срока для размещения ставок на более поздние.
8.1.3. Автор первого гола. Автоголы (голы в свои ворота) не считаются. Если первый гол был забит в свои ворота, то ставки на автора первого гола будут рассчитываться на основании того, кто забьёт второй гол в матче. Если в матче все голы были забиты в свои ворота, то выигрышным будет выбор «Без голов» если в талоне и/или линии не указано иное. Пари на игроков, замененных или удаленных с поля до того, как был забит первый гол, проигрывают. Если игрок не принимал участие в матче или вышел на поле после того, как был забит первый гол, то пари на этого игрока являются недействительными, выплаты осуществляются в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1». Если первый гол забил игрок, на которого не предлагались коэффициенты, то все пари на других игроков считаются проигранными, за исключением тех случаев, когда предлагался выбор «Любой другой игрок». Если предлагается выбор «Любой другой игрок», то пари на такой выбор включают всех неуказанных игроков.
8.1.4. Автор последнего гола. Автоголы (голы в свои ворота) не считаются. Если последний гол был забит в свои ворота, то автор последнего гола будет тот, кто забил предыдущий гол. Если в матче все голы были забиты в свои ворота, то выигрышным будет выбор «Без голов» если в талоне и/или не указано иное. Все игроки, участвовавшие в матче, считаются потенциальными авторами последнего гола, независимо от того, находились ли они на поле в момент последнего гола или нет. Если игрок не принимал участие в матче, то заключенные на него пари являются недействительными, и выплаты по ним осуществляются в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1». Если последний гол забил игрок, на которого не предлагались коэффициенты, то все пари на других игроков считаются проигранными, за исключением тех случаев, когда предлагался выбор «Любой другой игрок». Если предлагается выбор «Любой другой игрок», то пари на такой выбор включают всех неуказанных игроков.
8.1.5. Следующий гол (команда). Пари доступны по ходу матча. Автоголы (голы в свои ворота) считаются забитыми той командой, в пользу которой изменился счёт матча. Если следующий гол не был забит, то выигрышным является выбор «Без голов».
8.1.6. Время первого/последнего гола. Пари на первый гол, забитый в определённый промежуток времени, например, с 1 по 30 минуту, будут считаться проигранными, если матч был прерван при счёте 0:0 после этого промежутка времени. Если время забитого гола 23:00, то считается, что гол забит на 23-й минуте; если время забитого гола 23:01, то считается, что гол забит на 24-й минуте.
8.1.7. Угловые удары. Назначенные, но не выполненные угловые удары не учитываются (например, не учитывается назначенный, но не выполненный до финального свистка угловой удар). Если судья не засчитывает угловой удар и назначает его повторно, то он будет учтен только один раз, если в талоне и/или линии не указано иное.
8.1.8. Волевая победа. Заключенные пари на выбор «Да» выигрывают, если команда победила в основное время, уступая по ходу матча.
8.1.9. Победа с сухим счетом. Заключенные пари на выбор «Да» выигрывают, если команда победила в основное время, не пропустив голы в свои ворота.
8.1.10. Первый гол головой. Заключенные пари на выбор «Нет» выигрывают, если матч закончился со счетом 0:0.
8.1.11. Забьет ли кто-то из игроков ровно 2 гола или 3 и более голов. Заключенные пари на выбор «Да» выигрывают, если игрок забил в основное время матча ровно 2 гола или 3 и более голов соответственно. Автоголы (голы в свои ворота) не считаются, если в талоне и/или линии не указано иное.
8.1.12. Гол в компенсированное арбитром время. Заключенные пари на выбор «Да» выигрывают, если забивается гол в добавленное арбитром время к 1-му или 2-му тайму.
8.1.13. При расчёте исходов, касающихся красных и жёлтых карточек, карточки, показанные после финального свистка арбитра и во время перерыва, в учёт не принимаются. Карточки, показанные персоналу или игрокам, не участвующим в игре (как пример, тренерам или игрокам, находящимся на скамье запасных), в учёт не принимаются.
8.1.14. При расчёте исхода “Тотал желтых карточек” вторая желтая карточка, показанная одному и тому же игроку, считается красной.
8.1.15. При расчёте исходов послематчевых пенальти учитываются результаты фактически выполненных послематчевых пенальти, в том числе если серия была досрочно завершена по тем или иным причинам.
8.1.16. При расчёте исходов Scorecast учитывается то, кто из игроков забил первый гол и какой будет счёт после основного времени игры. В данном исходе приём ставок осуществляется по специально сгенерированному коэффициенту на исходы, взаимосвязанные между собой внутри одного события. Если исход будет ошибочно принят по полному для аналогичного экспресса коэффициенту, то ставка будет рассчитана, исходя из специального коэффициента. Для исхода “Без голов” и счёта игры 0:0 (после основного времени) расчёт производится как ординарная ставка на точный счёт игры. Если игрок не выходил на поле во время игры или вышел после забития первого гола, то исход рассчитывается как ординар на точный счет игры. Голы в свои ворота не идут в зачёт при расчёте исходов Scorecast. При ситуации, когда гол был забит в свои ворота и счёт игры был 1:0, исход Scorecast рассчитывается как ординар на точный счет игры. В случаях, когда игра была прервана после того, как первый гол был забит, и не доигран в сроки, оговоренные правилами, исходы Scorecast рассчитываются как исход “Игрок, забивший первый гол” по соответствующему коэффициенту.
8.2. Хоккей с шайбой
8.2.1. Приём ставок на хоккейные матчи происходит на основное время игры (3 периода по 20 минут, суммарно 60 минут игрового времени), если в Талоне и/или линии не было указано иного.
8.2.2. Серия буллитов и овертаймы учитываются в исходах на проход команды в следующий раунд, победителя турнира и прочее. Для расчёта должно быть сыграно минимум 50 минут игрового времени, исключая случаи, когда исходы возможно рассчитать на момент остановки игры.
8.2.3. Если событие не состоялось в течение 48 часов после обозначенного времени начала и на источнике, указанном организатором азартной игры, помечено как «отсроченное», «отложенное» или «перенесённое» то все пари на него считаются недействительными, и выплаты по ним осуществляются в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1». Если дата и/или время начала события были изменены до его фактического начала и на источнике, указанном организатором азартной игры, событие не помечено как «отсроченное», «отложенное» или «перенесённое», то организатор азартной игры оставляет за собой право изменить дату и/или время предельного срока для размещения ставок на более поздние.
8.2.4. Пари на участника считаются недействительными, и выплаты по ним осуществляются в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1» в случае, если игрок не принимал участия в матче.
8.3. Баскетбол
8.3.1. Ставки в баскетболе на победу любой из команд, ничью, на любые исходы второй половины и четвертой четверти принимаются на основное время. Ставки на все остальные предлагаемые исходы принимаются с учетом овертаймов, если в талоне и/или линии не указано иное.
8.3.2. Если событие завершается до его официального времени окончания по каким-либо причинам, и результат его не фиксируется на официальных источниках как окончательный, то все пари на такое событие считаются недействительными, и выплаты по ним осуществляются в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1». Исключение составляют пари лайв на исходы, которые фактически завершились и были определены к моменту остановки матча.
8.3.3. Если событие не состоялось в течение 48 часов после обозначенного времени начала и на источнике, указанном организатором азартной игры, помечено как «отсроченное», «отложенное» или «перенесённое», то все пари на него считаются недействительными, и выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1». Если дата и/или время начала события были изменены до его фактического начала и на источнике, указанном организатором азартной игры, событие не помечено как «отсроченное», «отложенное» или «перенесённое», то организатор азартной игры оставляет за собой право изменить дату и/или время предельного срока для размещения ставок на более поздние.
8.3.4. Пари на участника считаются недействительными и выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1», в случае, если игрок не принимал участия в матче.
8.3.5. Очки игрока. Чтобы совершенная ставка была признана выигрышной, необходимо угадать общее количество очков указанного игрока в итоге матча с учетом овертаймов, если в талоне и/или линии не указано иное. Игрок должен быть в игре дольше одной секунды, чтобы ставка на него/нее оставалась в силе.
8.3.6. Для расчёта должно быть сыграно минимум 35 минут матча в случае, если матч был назначен продолжительностью 40 минут, и минимум 40 минут для матчей продолжительностью 48 минут, исключая случаи, когда маркеты возможно рассчитать на момент остановки игры.
8.3.7. Если по сумме результатов двух матчей был назначен овертайм, его результат будет учтён только в маркетах проход команды в следующий раунд, победителя турнира и прочее.
8.3.8. При расчёте маркета на статистические данные игрока необходимо угадать общее количество очков, пасов, подборов и т.п. выбранного игрока по итогам матча с учетом овертаймов. Если игрок не принимал в игре участия, то ставки на этого игрока рассчитываются с коэффициентом «1».
8.3.9. Приём ставок на баскетбол 3Х3 происходит на результат основного времени матча (период в 10 минут) или если одна из команд наберёт в основное время 21 и более очков. Все остальные ставки рассчитываются включая овертайм. Если в конце матча была зафиксирована ничья, ставки рассчитываются с коэффициентом 1.
8.4. Хоккей с мячом, Хоккей на траве, Гандбол, Футзал, Пляжный футбол, Пляжный гандбол, Регби, Водное поло, Пляжный волейбол
8.4.1. Ставки на все матчи принимаются на основное время, если не указано иное.
8.4.2. Если событие завершается до его официального времени окончания по каким-либо причинам, и результат его не фиксируется на официальных источниках как окончательный, то все пари на такое событие считаются недействительными, и выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1», за исключением случаев, когда событие прерывается и доигрывается в течение 48 часов с момента начала (или в течение календарной игровой недели в «Регби»). Исключением являются пари лайв на исходы, которые фактически завершились и были рассчитаны к моменту остановки матча.
8.4.3. Если событие не состоялось течение 48 часов (или в течение календарной игровой недели в «Регби») после обозначенного времени начала, и на источнике, указанном организатором азартной игры, помечено как «отсроченное», «отложенное» или «перенесённое» то все пари на него считаются недействительными, и выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1». Если дата и/или время начала события были изменены до его фактического начала и на источнике, указанном организатором азартной игры, событие не помечено как «отсроченное», «отложенное» или «перенесённое», то организатор азартной игры оставляет за собой право изменить дату и/или время предельного срока для размещения ставок на более поздние.
8.4.4. Пари на участника считаются недействительными и выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1», в случае, если игрок не принимал участия в матче.
8.4.5. Серия пенальти и дополнительный период учитываются только при расчёте ставок на победителя матча, проход команды в следующий раунд, победителя турнира и прочее.
8.5. Бокс
8.5.1. Начало боя определяется по сигналу гонга в начале первого раунда. В тех случаях, когда боксёр не может продолжать поединок после сигнала гонга после начала следующего раунда, бой считается оконченным в предыдущем раунде.
8.5.2. При расчёте ставок по исходам «Результат боя. Раунды», «Результат боя. Группы раундов» и «Окончание боя. Раунд» в учёт идут только раунды, которые были завершены полностью (в случаях, когда решение об исходе боя принято досрочно или один из боксеров дисквалифицирован). Ставки на победителя по результатам полного боя будут рассчитаны как выигрышные при условии, что все раунды завершены полностью.
8.5.3. При расчёте исхода «Тотал раундов» в учёт идут только раунды, которые были завершены полностью.
8.5.4. В случаях, когда результат исхода боя не может быть определён или бой был прекращен без вынесения решения о результатах, ставки по исходам, результат которых неизвестен, будут рассчитаны с коэффициентом «1».
8.5.5. В случаях, когда формат боя был изменён, ставки по всем исходам, исключая исход победителя, будут рассчитаны с коэффициентом «1».
8.5.6. Ставки на нокдаун выигрывают в случаях, если рефери открывает счёт.
8.6. Снукер
8.6.1. В случаях, когда матч был остановлен, победителем считается игрок, который прошёл в следующий раунд или стал победителем соревнования/чемпионата при условии, что в матче был сыгран минимум один фрейм.
8.6.2. Для расчёта исходов фреймов, фор и специальных ставок должно быть сыграно количество фреймов, достаточное для определения победителя матча. В случаях, когда победитель был определен до завершения матча и нет возможности определить выигрышный исход, ставки на форы, фреймы и специальные ставки рассчитываются с коэффициентом «1».
8.6.3. В случаях, когда победитель был определён до момента розыгрыша полного количества требуемых для выигрыша фреймов, ставки на исход “Максимальный брейк” будут рассчитаны с коэффициентом «1», исключая случаи, когда дальнейшая игра не повлияет на расчёт исхода.
8.7. Бейсбол, Американский футбол
8.7.1. Ставки на эти виды спорта принимаются с учетом овертаймов, если не указано иное.
8.7.2. Пари на бейсбольные матчи MLB заключаются с указанием стартового питчера, исключение составляют пари лайв, где стартовый питчер может не указываться. В случае замены стартового питчера на другого перед матчем, все доматчевые ставки считаются недействительными, и выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1». Пари на любые другие бейсбольные матчи предлагаются к заключению без указания стартового питчера.
8.7.3. Если событие завершается до его официального времени окончания по каким-либо причинам, и результат его не фиксируется на официальных источниках как окончательный, то все пари на такое событие считаются недействительными, и выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1», за исключением случаев, когда событие прерывается и доигрывается в течение календарной игровой недели в «Американском футболе», если сыграно хотя бы 5 иннингов («Бейсбол»), а также пари лайв на исходы, которые фактически завершились и были рассчитаны к моменту остановки матча, если в талоне и/или линии не указано иное.
8.7.4. Бейсбольный матч и матч по американскому футболу должен пройти в запланированный день и в запланированном месте. Если матч по Американскому футболу не состоялся в текущую календарную игровую неделю и на источнике, указанном организатором азартной игры, помечено как «отсроченное», «отложенное» или «перенесённое», то все пари на него считаются недействительными, и выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1».
8.7.5. Если матч по американскому футболу по итогам овертайма завершается вничью, то все пари на него считаются недействительными, и выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1». Исключение составляют пари лайв на исходы, которые фактически завершились и были рассчитаны к моменту остановки матча.
8.7.6. Пари на участника, считаются недействительными, и выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1», в случае, если игрок не принимал участия в матче.
8.8. Мотоспорт
8.8.1. Старт гонки определяется по сигналу на старт к прогревочному кругу. Любой из участников гонки, который вышел к этому моменту на старт, но не завершил гонку по правилам, считается участником, который не финишировал.
8.8.2. Для расчёта ставок “Гонщик против Гонщика” необходимо, чтобы оба гонщика начали заезд. Если оба гонщика не смогли финишировать, расчёт будет происходить согласно количеству завершённых кругов. В случаях, когда оба гонщика завершили равное количество кругов, ставки будут рассчитаны с коэффициентом «1».
8.8.3. При расчёте ставок, касающихся квалификационной сессии, учитываются результаты квалификационной сессии, не учитывая последующие изменения стартовой сетки.
8.8.4. В случаях, когда заезд не был завершён и перенесён без объявления финального результата, ставки, исход которых невозможно определить на момент остановки заезда, будут рассчитаны с коэффициентом «1».
8.9. ММА
8.9.1. Начало боя определяется по сигналу гонга в начале первого раунда. В тех случаях, когда боец не может продолжать поединок после сигнала гонга после начала следующего раунда, бой считается оконченным в предыдущем раунде.
8.9.2. При расчёте ставок по исходам «Результат боя. Раунды», «Результат боя. Группы раундов» и «Окончание боя. Раунд» в учёт идут только раунды, которые были завершены полностью (в случаях, когда решение об исходе боя принято досрочно или один из бойцов дисквалифицирован). Ставки на победителя по результатам полного боя будут рассчитаны как выигрышные при условии, что все раунды завершены полностью.
8.9.3. При расчёте исхода «Тотал раундов» в учёт идут только раунды, которые были завершены полностью.
8.9.4. В случаях, когда результат исхода боя не может быть определён или бой был прекращен без вынесения решения о результатах, ставки по исходам, результат которых неизвестен, будут рассчитаны с коэффициентом «1».
8.9.5. В случаях, когда формат боя был изменён, ставки по всем исходам, исключая исход победителя, будут рассчитаны с коэффициентом «1».
8.10. Волейбол
8.10.1. Фора и тотал на волейбольный матч указывается в очках, если в линии не обозначено другое.
8.10.2. Если событие завершается до его официального времени окончания по каким-либо причинам, и результат его не фиксируется на официальных источниках как окончательный, то все пари на такое событие считаются недействительными, и выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1», кроме случаев, когда событие прерывается и возобновляется в течение 48 часов. Исключение составляют пари лайв на исходы, которые фактически завершились и были рассчитаны к моменту остановки матча.
8.10.3. Если событие не состоялось в течение 48 часов после обозначенного времени начала и на источнике, указанном организатором азартной игры, помечено как «отсроченное», «отложенное» или «перенесённое», то все пари на него считаются недействительными, и выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1». Если дата и/или время начала события были изменены до его фактического начала и на источнике, указанном организатором азартной игры, событие не помечено как «отсроченное», «отложенное» или «перенесённое», то организатор азартной игры оставляет за собой право изменить дату и/или время предельного срока для размещения ставок на более поздние.
8.10.4. Пари на участника считаются недействительными и выплаты по ним производятся в размере выигрыша с коэффициентом выигрыша равным «1», в случае, если игрок не принимал участия в матче.
8.11. Теннис, Бадминтон, Настольный теннис, Пляжный волейбол
8.11.1. Фора и тотал на матч указываются в геймах.
8.11.2. В командных соревнованиях, при замене одного или нескольких участников любой из команд по любой причине, пари на исход всего матча остаются в силе. В парных матчах, если указан состав пар, при замене хотя бы одного из участников коэффициент выигрыша по пари будет равен «1»; если состав не указан - пари остаются в силе.
8.11.3. В случае изменения формата матча (количества сетов) от первоначально заявленного, коэффициенты выигрышей по пари на все исходы данного события принимаются равными «1».
8.11.4. Данные о покрытии кортов являются информативными - при замене покрытия все пари на матч сохраняют силу. Пари остаются в силе в следующих случаях:
-изменение покрытия кортов;
-изменение места проведения;
-замена закрытого корта на открытый;
-если в талоне и/или линии не указано иное.
8.11.5. Если начало матча задержано или матч отложен по какой-либо причине, то все пари остаются в силе до конца матча или до конца турнира.
8.11.6. Если в матче один из участников по любой причине отказывается продолжать игру (или дисквалифицирован), во всех оставшихся геймах и сетах ему засчитываются поражения, выплата выигрыша производится по полученному результату. Исключение составляют пари лайв, в которых расчету подлежат только те исходы, которые однозначно полностью завершились и были рассчитаны к моменту остановки матча.
8.11.7. Если отказ (дисквалификация) произошел до начала матча, то коэффициент выигрыша по пари принимается равным «1», кроме пари на результат участника.
8.11.8. Если теннисный матч прерван, не завершен в тот же день и отложен, пари на него остаются в силе до окончания турнира, в рамках которого этот матч проводился, пока матч не будет доигран, или не произойдет отказ одного из участников.
8.11.9. Пари на статистику. Если игрок отказался от игры до начала матча, коэффициент выигрыша по пари на его статистические показатели принимается равным «1». Если игрок отказался от игры во время матча, то расчет пари производится по статистическим данным на момент отказа от игры.
9. Особенности ставок по киберспорту
9.1. Dota 2
9.1.1. Итоговый расчет производится по данным, зафиксированным на момент сразу после разрушения главного здания (Трона/Крепости/Нексуса) одного из противников. Аналогичным образом производится расчет в случае, если одна из команд сдастся (трон/крепость/нексус в этом случае не разрушается прямым воздействием противника). Победа присуждается команде-противнику сдавшихся.
9.1.2. В случае технического поражения в раунде (на карте), либо всем матче, расчет исходов не определенных на момент объявления ТП посредством игрового состязания, производится с коэффициентом «1». Техническое поражение - ddos атака, опоздание команды, либо участника, замена игрока по ходу матча, и другие обстоятельства по решению судей, либо организаторов. Расчет с коэффициентом «1» возможен лишь до начала игры выход крипов/миньонов из бараков на линии). Дальнейшие ставки при техническом поражении, либо любых незапланированных ситуациях (disconnect, выход (leave) игроков любой из команд и т.п.) рассчитываются в соответствии с результатами.
9.1.3. Техническое поражение на карте учитывается при расчете ставок (победа/фора/тотал) на весь матч. Нумерация карт в линии, в случае технического поражения так же учитывает раунд (карту), выигранную по ТП.
9.1.4. Преимущество в карту до начала события. По решению регламента/судей (не путать с техническим поражением, или ставкой на фору) в некоторых случаях одной из команд может быть присуждена победа в 1 карту “заочно”. В линии, и при исходах на тотал раундов (карт), или на победу в конкретной (в последовательности) карте, данная “заочная” карта не учитывается. То есть, первой картой в Линии считается первая реально сыгранная участниками карта.
9.1.5. Победитель - ставка на победителя матча.
9.1.6. 1x2 - аналогичен исходу Победитель, но учитывает возможность исхода ничьей. Предлагается во встречах, где возможна ничья (например, в серии bo2).
9.1.7. Фора с 0 - ставка на победу одной из команд без учета ничьей. В случае же исхода ничьей ставка рассчитывается с коэффициентом 1 (возвращается).
9.1.8. № карты - Победитель - ставка на победителя выбранной карты.
9.1.9. № карты - тотал убийств - ставка на общее количество убийств, совершенных в рамках одной карты. Учитываются все убийства, которые сделаны до момента окончания карты, включая убийства после написания «gg» в общем чате. Расчет производится согласно финальному счету команд в послематчевой статистике, то есть, ставка не учитывает смерти, которые не засчитываются команде-противнику – добивания союзными юнитами, нейтральными крипами, самоубийства способностями или предметами и т.п. Также обращаем ваше внимание, что счетчик убийств команды может отличаться от суммарного значения убийств или смертей в командах, так, например, при смерти героя от вражеских крипов или вышки убийство не засчитывается героям противника но засчитывается вражеской команде, и учитывается при расчете исходов тотал убийств и Чёт/нечет убийств на карте.
9.1.10. Карта № Продолжительность - ставка на то, сколько в минутах будет длиться указанная карта. Рассчитывается согласно внутриигровому таймеру.
Пример: при ставке на исход over 36.5 необходимо, чтобы карта длилась как минимум 36 минут 01 секунду чтобы считать такую ставку выигрышной. Поле того, как таймер прошел отметку в 36 минут, начинается 37-я минута, исходя из этого 37>36,5. В случае, если карта длилась менее 36 минут (в том числе 36 минут 00 секунд), ставка рассчитывается как проигрышная.
9.1.11. Карта № Тотал убийств Чёт/нечет - ставка на чётное или нечётное количество убийств, совершенных обеими командами в рамках указанной карты, без учета добивания нейтралами/союзниками, самоубийств и т.п.
9.1.12. Чёт/нечет карт - ставка на чётное или нечётное количество карт в рамках матча.
9.1.13. Тотал карт - общее количество сыгранных карт в матче.
9.1.14. Гандикап матча – преимущество или отставание одной из команд, выраженное в количестве выигрышных или проигрышных карт. Пример: чтобы ставка на исход Команда Secret (-1.5) считалась выигрышной, команде необходимо победить по картам с разницей в две или больше карты.
9.1.15. Точный счет по карте - Предлагается выбрать точный итоговый счёт в матче, сыгранный по картам. Пример: Точный счет по карте 0:2, для победы ставки необходимо, чтобы команда N2 выиграла со счётом 0:2, при любом другом счете ставка проигрывает.
9.1.16. Карта № Команда прольет первую кровь - ставка на то, какая команда совершит первое убийство на указанной карте, без учета добивания нейтралами/союзниками, самоубийств и т.п.
9.1.17. № карты - N Команда тотал убийств - ставка на то, сколько убийств в рамках выбранной карты совершит выбранная команда. Учитывается финальное значение счетчика убийств команды (счет возле таймера), а не убийства или смерти героев в командах.
9.1.18. № карты - гонка до X убийств - ставка на то, какая из команд первой совершит выбранное количество убийств. В случае, если ни одна из команд не наберет необходимое количество убийств, ставка будет рассчитана с коэффициентом «1».
9.1.19. № карты - X убийство - ставка на то, какая из команд совершит порядковое по общему счёту убийство. Счет убийств ведется по суммарному числу убийств обеих команд. В случае, если общий счёт убийств не достигнет необходимого значения, ставка будет рассчитана с коэффициентом «1».
9.1.20. Убийство Первого Рошана (Карта №) - ставка на то, какая из команд совершит убийство первого Рошана на указанной карте.
9.1.21. № карты тотал убийств Рошана (over/under) - ставка на то, сколько будет убито Рошанов на выбранной карте (больше или меньше выбранного значения).
9.1.22. Уничтожит Первую башню – ставка на то, какая из команд первой разрушит башню команды-соперника. Проигрыш засчитывается команде, у которой была уничтожена первая башня раньше, чем у соперников, даже в случаях, когда башня добивается своей командой.
9.2. Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO)
9.2.1. Победитель - ставка на победителя матча. Матч считается начавшимся после первого убийства в "пистолетном" раунде.
9.2.2. 1x2 - аналогичен исходу Победитель, но учитывается ничья, как вариант исхода. Предлагается в матчах, где возможна ничья (например, матчах формата bo2 или в матчах формата bо1 без овертайма).
9.2.3. Фора с 0 - ставка на победу одной из команд без учета ничьей. В случае если матч завершился ничьей, ставка рассчитывается с коэффициентом «1» (возвращается).
9.2.4. № карты - Победитель (включая овертайм) - ставка на победителя выбранной карты в рамках матча, включает в себя дополнительные раунды. № карты – Победитель первой половины - ставка на команду, которая на выбранной карте первой выиграет 8 раундов.
9.2.5. № карты - чёт/нечет раундов - ставка на чётное или нечётное количество раундов, сыгранных на выбранной карте без учета овертайма.
9.2.6. № карты - будет ли овертайм - ставка на то, будет ли на выбранной карте овертайм.
9.2.7. № карты - будет ли тимкилл - ставка на то, будет ли на указанной карте тимкилл от выбранной команды. Под термином «тимкилл» следует понимать «убийство» игрока своей команды.
9.2.8. № карты - будет ли убийство ножом - ставка на то, будет ли на указанной карте от выбранной команды убийство игрока соперника ножом.
9.2.9. № карты - пистолетный раунд победитель - ставка на то, какая команда выиграет выбранный пистолетный раунд на указанной карте.
9.2.10. № карты - победитель двух пистолетных раундов - ставка на то, какая команда выиграет оба пистолетных раунда на указанной карте.
9.2.11. № карты - установлена бомба в N пистолетном раунде - ставка на то, будет ли установлена бомба в указанном пистолетном раунде на указанной карте. Под пистолетными раундами понимаются первый и шестнадцатый раунды в общем зачете на карте.
9.2.12. Тотал раундов - ставка на общее суммарное количество сыгранных обеими командами раундов в рамках матча, без учета овертаймов.
9.2.13. N команда - тотал раундов - ставка на общее количество раундов, выигранных указанной командой в рамках матча, без учета овертайма.
Пример: игрок ставит на исход больше 24.5 команды №2 и матч формата Во3 закончился поражением указанной команды со счетом 11-16; 13-16. Суммарное количество выигранных командой №2 раундов =24 (11+13) - ставка проигрывает, так как количество выигранных раундов меньше значения, указанного в Талоне. Если же ставка была сделана на исход меньше 24.5 при количестве выигранных в матче раундов, равному 24, то она побеждает.
9.2.14. N команда - тотал победных пистолетных раундов –- ставка на то, выиграет ли указанная команда выбранное количество пистолетных раундов в матче.
9.2.15. № карты - тотал раундов - ставка на общее количество раундов в рамках карты, без учета овертайма. Пример: если игрок ставит на исход больше 26.5 и на карте суммарное количество сыгранных раундов 26 - ставка проигрывает, так как количество сыгранных раундов меньше значения, указанного в Талоне. Если же ставка была сделана на исход меньше 26.5 при количестве раундов, равному 26, то она побеждает. Максимальное количество раундов, которое может сыграться 30.
9.2.16. № карты – N Команда тотал раундов - ставка на то, что команда N выиграет указанное количество раундов в указанной карте без учета овертайма.
9.2.17. № карты – N Команда тотал раундов за Террористов/Контртеррористов- ставка на то, что команда N выиграет указанное количество раундов в указанной карте без учета овертайма, играя за указанную сторону: нападение (Террористов) или же защиту (Контртеррористов).
9.2.18. № карты – тотал раундов, завершившихся взрывом бомбы - ставка на общее количество раундов в рамках указанной карты (без учета овертайма), завершившихся взрывом бомбы.
9.2.19. № карты - тотал убийств в пистолетном раунде - ставка на суммарное количество убийств от обеих команд в выбранном пистолетном раунде в рамках указанной карты.
9.2.20. Гандикап раундов - преимущество или отставание одной из команд, выраженное в суммарном количестве выигрышных или проигрышных раундов в матче, без учета овертаймов.
9.2.21. № карты - гандикап раундов - преимущество или отставание одной из команд, выраженное в количестве выигрышных или проигрышных раундов на указанной карте, без учета овертайма.
9.2.22. № карты раунд X - Победитель - ставка на победу команды в определённом раунде на указанной карте. Победа в раунде достигается убийством всех соперников на карте, подрывом/обезвреживанием бомбы, либо определяется по окончании времени раунда.
9.2.23. № карты - гонка до X раундов - ставка на то, какая из команд первой выиграет выбранное количество раундов на указанной карте.
9.2.24. № карты – точный счет - ставка на то, что указанная карта завершится с указанным счетом. Если счет на карте дойдет до 15-15, все ставки на данное событие подлежат расчету с коэффициентом 1.
9.2.25. чёт/нечет карт - ставка на общее четное или нечетное количество сыгранных карт в рамках матча.
9.2.26. Тотал карт - общее количество сыгранных карт в рамках матча с учетом овертайма.
9.2.27. Гандикап карт - преимущество или отставание одной из команд выраженное в количестве выигрышных или проигрышных карт с учетом овертайма.
9.2.28. Точный счет по картам - предлагается выбрать точный итоговый счёт в матче, сыгранный по картам.
9.2.29. № карты раунд X - Победитель - ставка на победу команды в определённом раунде в указанной карте. Победа в раунде достигается убийством всех соперников на карте, подрывом/обезвреживанием бомбы либо, либо определяется по окончании времени раунда.
9.2.30. № карты - раунд X - способ победы - предлагается выбрать точный способ победы в выбранном раунде на указанной карте. Победа в раунде достигается одним из возможных способов: убийством всех соперников на карте, подрывом бомбы, обезвреживанием бомбы либо, либо определяется по окончании времени раунда.
9.2.31. Овертайм - победа на карте достигается победой минимум в 16 раундах. В ситуации с ничьей на карте (когда счет по раундам составляет 15-15) регламентом турнира обычно предусмотрено 6 дополнительных раундов, так называемый "овертайм". Победа в овертайме присуждается той команде, которая первой выиграет 4 из 6 дополнительных раундов. В случае ничьей в овертайме (обе команды в рамках овертайма выиграли по 3 раунда) назначается следующий овертайм (6 дополнительных раундов).
9.2.32. № карты - 1x2 N овертайма - ставка на победителя выбранного овертайма указанной карты, учитывается ничья, как вариант исхода.
9.2.33. № карты – точный счет овертайма N - ставка на то, что на указанной карте овертайм N завершится с указанным счетом.
9.2.34. № карты - Чёт/нечет раундов овертайма N- ставка на чётное или нечётное количество раундов в овертайме.
9.2.35. № карты - тотал раундов овертайма N - ставка на общее количество сыгранных в рамках овертайма N раундов.
9.2.36. № карты – победитель первой половины овертайма N - ставка на команду, которая на выбранной карте в овертайме N первой выиграет 3 раунда.
Например, если игрок ставит на исход больше 5.5 и в овертайме суммарное количество сыгранных раундов 6 - ставка выигрывает, так как количество сыгранных раундов больше значения, указанного в Талоне. Если же ставка была сделана на исход меньше 5.5 при количестве сыгранных раундов 4 или 5, то ставка побеждает.
9.3. Overwatch
9.3.1. Победитель – ставка на результат отдельного матча или раунда.
9.3.2. № карты - Победитель - ставка на победителя выбранной карты.
9.3.3. 1x2 - аналогичен исходу Победитель, но учитывает возможность исхода ничьей. Предлагается в поединках, где возможна ничья.
9.3.4. Тотал карт - общее количество сыгранных карт в матче.
9.3.5. Гандикап матча - преимущество или отставание одной из команд, выраженное в количестве выигрышных или проигрышных карт.
9.3.6. Чёт/нечет карт - ставка на общее количество карт (чёт или нечет) в рамках поединка.
9.4. League of Legends
9.4.1. Победитель - ставка на победителя встречи.
9.4.2. 1x2 - аналогичен исходу Победитель, но учитывает возможность исхода ничьей. Предлагается во встречах, где возможна ничья (например, в серии bo2).
9.4.3. Фора с 0 - ставка на победу одной из команд без учета ничьи. В случае же исхода ничьей ставка рассчитывается с коэффициентом 1 (возвращается).
9.4.4. № карты - Победитель - ставка на победителя выбранной карты.
9.4.5. № карты - тотал убийств - ставка на общее количество убийств, совершенных в рамках одной карты.
9.4.6. Учитываются все убийства, которые сделаны до момента окончания матча, включая убийства после написания «gg» в общем чате. Расчет производится согласно финальному счету команд в послематчевой статистике, то есть, ставка не учитывает смерти, которые не засчитываются команде-противнику – добивания союзными юнитами, нейтральными крипами, самоубийства способностями или предметами и т.п. Обратите также внимание, что счетчик убийств команды может отличаться от суммарного значения убийств или смертей в командах, так, например, при смерти героя от вражеских крипов или вышки убийство не засчитывается героям противника, но засчитывается игроку как смерть, и не учитывается при расчете исходов тотал убийств и Чёт/нечет убийств на карте.
9.4.7. Карта № Продолжительность - ставка на то, сколько в минутах (больше или меньше указанного значения) будет длится указанная карта. Рассчитывается согласно внутриигровому таймеру. Пример: при ставке на исход больше 36.5 необходимо, чтобы карта длилась как минимум 36 минут 01 секунду чтобы считать такую ставку выигрышной. Поле того, как таймер прошел отметку в 36 минут, начинается 37-я минута, исходя из этого 37>36,5. В случае, если карта длилась менее 36 минут (в том числе 36 минут 00 секунд), ставка рассчитывается как проигрышная.
9.4.8. Карта № тотал убийств Чёт/нечет - ставка на чётное или нечётное количество убийств, совершенных обеими командами в рамках указанной карты, без учета добивания нейтралами, самоубийств и т.п.
9.4.9. Чёт/нечет карт - ставка на чётное или нечётное количество карт, сыгранных в рамках встречи.
9.4.10. Тотал карт - общее количество карт, сыгранных в матче.
9.4.11. Гандикап матча – преимущество или отставание одной из команд, выраженное в количестве выигранных или проигранных карт. Пример: в случае ставки в матче Во5 на исход Cloud9 (-1.5), команде необходимо победить по картам со счётом 3:0 или 3-1. В случае ставки в матче Во3 на исход Cloud9 (-1.5), команде необходимо победить по картам со счётом 2:0.
9.4.12. Точный счет по карте - Предлагается выбрать точный итоговый счёт в матче по картам. Пример: при ставке на Точный счет по карте 0:2 для победы необходимо, чтобы команды сыграли со счётом 0:2, в ином случае ставка проигрывает.
9.4.13. № карты - гонка до убийств - ставка на то, какая из команд первой совершит выбранное количество убийств. В случае, если ни одна из команд не наберет необходимое количество убийств, ставка будет рассчитана с коэффициентом 1.
9.4.14. Карта № Команда прольет первую кровь - ставка на то, какая команда совершит первое убийство на указанной карте, без учета добивания нейтралами, самоубийств и т.п.
9.4.15. № карты - 1 дракон- ставка на то, какая из команд первой совершит убийство дракона в указанной карте.
9.4.16. № карты - 1 башня - ставка на то, какая из команд первой разрушит башню команды-соперника в указанной карте.
9.4.17. № карты - 1 барон - ставка на то, какая из команд первой совершит убийство барона в указанной карте.
9.4.18. № карты - 1 ингибитор - ставка на то, какая из команд первой уничтожит ингибитор в указанной карте.
9.5. PUBG, Fortnite, Apex Legends
9.5.1. Запись окончания игры в виде клипа на Twitch можно получить по запросу.
9.5.2. Маркет «Total Headshot Kills» - в зачет идут только фраги (убийства оппонентов), совершенные при попадании в голову сопернику.
9.5.3. Если игра проходит в формате команд (duo или squad), то «Total Kills» и «Total Headshot Kills» - рассчитываются только по одному игроку, который указан в названии события, но занятое итоговое место (Top 5/10/20...) считается по всей команде.
9.5.4. В случаях, когда стример вышел из игры через меню игры до высадки на поверхность, ставки остаются в силе на следующую игру.
9.5.5. Если возникли обстоятельства, по которым результат матча неизвестен, все ставки на события, по которым наступил исход к этому моменту, будут рассчитаны согласно имеющимся на момент завершения матча результатам, все остальные ставки будут рассчитаны с коэффициентом 1.
9.5.6. Если стример изменил режим игры, все ставки, которые были сделаны до высадки на поверхность будут рассчитаны с коэффициентом 1.
9.5.7. Компания не несет ответственности за любые действия стримера, баги или программные ошибки в игре, которые повлияли на результат.
9.5.8. В случае стримснайпинга стримера компания оставляет за собой право рассчитать ставки, сделанные на текущую игру, с коэффициентом 1.
9.6. Starcraft II
9.6.1. Победитель – ставка на победителя матча.
9.6.2. № карты - Победитель - ставка на победителя выбранной карты.
9.6.3. Карта № Игра Время больше/меньше - ставка на продолжительность выбранной карты. Пример: при ставке на исход больше 20.5 необходимо, чтобы карта длилась как минимум 20 минут 01 секунду, чтобы считать такую ставку выигрышной. В случае, если карта длилась менее 20 минут (в том числе 20 минут 00 секунд), ставка рассчитывается как проигрышная.
9.6.4. 1x2 - аналогичен исходу Победитель, но учитывает возможность исхода ничьей. Предлагается в поединках, где возможна ничья.
9.6.5. Тотал карт - общее количество сыгранных карт в матче.
9.6.6. Гандикап матча - преимущество или отставание одного из игроков, выраженное в количестве выигранных или проигранных карт.
9.6.7. Чёт/нечет карт - ставка на общее количество сыгранных карт (чёт или нечет) в рамках поединка.
9.6.8. Точный счет по карте - предлагается выбрать точный итоговый счёт в матче, сыгранный по картам. Пример: При ставке на Точный счет по карте 3:1, для победы необходимо, чтобы игрок N1 выиграл со счётом 3:1, при любом другом счете ставка проигрывает.
9.7. Hearthstone, Artifact
9.7.1. Победитель – ставка на победителя матча.
9.7.2. Игра № Победитель – победитель игры с указанным номером.
9.7.3. Кто получит монету Игра № – кто из игроков будет ходить вторым в N-ой игре. Определяется с помощью того, у кого из игроков будет монетка в стартовой руке.
9.7.4. Тотал игр – ставка на количество сыгранных игр между игроками.
9.7.5. Точный счет по карте- предлагается выбрать точный итоговый счёт в матче, сыгранный по картам. Пример: при ставке на Точный счет 0:2 - для победы необходимо, чтобы игрок выиграл со счётом 0:2, в ином случае ставка проигрывает.
9.8. World of Tanks
9.8.1. Победитель – ставка на победителя матча.
9.8.2. № карты - Победитель - ставка на победителя выбранной карты.
9.8.3. Карта № Игра Время больше/меньше - ставка на время, которое затратит одна из команд на полное уничтожение противника. Иными словами, продолжительность одного раунда. Пример: при ставке на исход больше 20.5 необходимо, чтобы карта длилась как минимум 20 минут 01 секунду чтобы считать такую ставку выигрышной. В случае, если карта длилась менее 20 минут (в том числе 20 минут 00 секунд), ставка рассчитывается как проигрышная.
9.8.4. 1x2 - аналогичен исходу Победитель, но учитывает возможность исхода ничьей. Предлагается в поединках, где возможна ничья.
9.8.5. Команда/Player Тотал убийств - число фрагов. Фраг – это одно убийство оппонента. Каждая команда набирает определенное количество очков. Ставки могут делаться как на весь коллектив, так и на каждого отдельного игрока. Количество фрагов может быть рассчитано на один раунд, матч, состоящий из нескольких поединков, или весь турнир, если команда пройдет дальше одного матча.
9.8.6. MVP (Игрок) - ставка на наиболее ценного и результативного игрока. Одним из показателей результативности является число убитых противников.
9.8.7. Тотал карт - общее количество сыгранных карт в матче.
9.8.8. Гандикап матча - преимущество или отставание одной из команд, выраженное в количестве выигранных или проигранных карт.
9.8.9. Чёт/нечет карт - ставка на общее количество (чёт или нечет) сыгранных в рамках поединка карт.
9.9. Halo, Starcraft I, Smite, Vainglory, Crossfire, Warcraft III
9.9.1. Победитель - ставка на победителя матча, рассчитывается согласно счёту по количеству выигранных карт во встрече.
9.10. Street Fighter
9.10.1. Победитель - ставка на победителя матча, рассчитывается согласно счёту по количеству выигранных раундов во встрече.
9.11. King of Glory
9.11.1. Победитель - ставка на победителя матча.
9.11.2. Точный счет по карте - предлагается выбрать точный итоговый счёт по картам в рамках встречи. Пример: при ставке на Точный счет по карте0:2 - необходимо, чтобы команды сыграли со счётом по картам 0:2, в ином случае ставка проигрывает.
9.11.3. Гандикап матча - ставка на то, что одна команда выиграет у второй с преимуществом по количеству выигранных карт. Пример: чтобы ставка на исход Vici Gaming (-1.5) считалась выигрышной, команде необходимо победить по картам со счётом 2:0, так как с учётом гандикапа итоговый счёт будет составлять 0.5:0.
9.12. Heroes of the Storm
9.12.1. Победитель - ставка на победителя матча.
9.12.2. Точный счет по карте - предлагается выбрать точный итоговый счёт в рамках встречи. Пример: при ставке на Точный счет по карте 0:2 необходимо, чтобы команды сыграли со счётом по картам 0:2, в ином случае ставка проигрывает.
9.12.3. Гандикап матча - ставка на то, что одна команда выиграет у второй с преимуществом по количеству выигранных карт. Пример: чтобы ставка на исход Tempo Storm (-1.5) считалась выигрышной, команде необходимо победить по картам со счётом 2:0, так как с учётом гандикапа итоговый счёт будет составлять 0.5:0.
9.13. Rainbow Six, Call of Duty
9.13.1. Победитель - ставка на победителя встречи, рассчитывается согласно счёту по количеству выигранных карт во встрече или раундов, если встреча была в рамках одной карты. Ставка рассчитывается с учетом дополнительных раундов.
9.13.2. 1x2 - аналогичен исходу Победитель, но учитывает возможность исхода ничьей. Предлагается во встречах, где возможна ничья (например, серии bo2).
9.13.3. № карты - Победитель (вкл.овертайм) - ставка на победителя выбранной карты в рамках встречи.
9.13.4. Гандикап матча - ставка на то, что одна команда выиграет у второй с преимуществом по количеству выигранных карт.
9.13.5. Тотал карт - общее количество карт, сыгранных в рамках встречи.
9.13.6. Точный счет по карте - предлагается выбрать точный итоговый счёт по картам в рамках встречи. Пример: при ставке на Точный счет по карте0:2 - необходимо, чтобы команды сыграли со счётом по картам 0:2, в ином случае ставка проигрывает.
9.14. FIFA
9.14.1. Победитель - ставка на победителя матча, рассчитывается согласно счёту побед в матче.
9.14.2. 1x2 - аналогичен исходу Победитель, но учитывает возможность исхода ничьей. Предлагается во встречах, где возможна ничья.
9.14.3. Чёт/нечет карт - ставка на общее количество сыгранных матчей (чёт или нечет) в рамках встречи.
9.14.4. Тотал карт – общее количество сыгранных матчей во встрече.
9.14.5. Чёт/нечет голов - ставка на общее количество забитых матчей (чёт или нечет) в рамках встречи.
9.14.6. Тотал - общее количество голов в одном матче. Пример: ставка на матч ИГРОК 1 – ИГРОК 2 «total больше 3». Счёт матча составил 2:1. В данном случае тотал события равен 3. Исходя из этого, ставка рассчитывается с коэффициентом 1.
9.14.7. Двойной шанс – ставка с двойным шансом на победу. Пример: матч ИГРОК 1 – ИГРОК 2. ИГРОК 1 или ничья - победа первого игрока или ничья, ставка не сыграет в случае победы второго игрока. ИГРОК 2 или ничья – победа второго игрока или ничья, ставка не сыграет в случае победы первого игрока. ИГРОК 1 или ИГРОК 2 – победа одной из команд, ставка не сыграет в случае завершения матча ничьей.
9.14.8. Точный счет – ставка на счёт по итогу всех сыгранных матчей. В исходе предлагаются исходы «OTHER HOME WIN» (иная победа команды хозяев) и «OTHER AWAY WIN» (иная победа команды гостей). Данные исходы подразумевают под собой окончание события с любым итоговым счётом, помимо предложенных.
10. Бонус для ставок на спорт
10.1.Что такое фрибет
10.1.1. Free bet (фрибет) - вид бонуса, который позволяет игроку совершить разовую ставку на спорт, не используя свои реальные деньги. Это отличный способ разобраться в букмекерстве, не вкладывая свои деньги.
10.1.2. Фрибет нельзя поставить по частям, используется весь его номинал.
10.1.3. Его можно использовать только для ставки на спорт.
10.1.4. Букмекер вправе установить дополнительные условия использования фрибета, например ограничения по коэффициенту, видам ставок, видам спорта, срок действия и так далее. Подробности указываются непосредственно в условиях каждого отдельного фрибета.
10.2. Как использовать фрибет
10.2.1. Его можно использовать только для ставки на спорт.
10.2.2. Как обычную ставку. Заходите в раздел Ставки и выбирайте событие. Вам предложат сделать ставку с использованием средств с реального счета или поставить фрибет. Если игрок выиграл, то он получает свой чистый выигрыш, а фрибет возвращается обратно букмекеру.
Пример - игрок получил фрибет 500 рублей. Совершил ставку на событие с коэффициентом 2.00. Пари прошло, и игрок выиграли 1000 рублей. Из этой 1000 рублей вычитается номинал фрибета (500 рублей), и на баланс поступает 500 рублей.
10.2.3. Выигрыш зачисляется на бонусный спортивный баланс и рассчитывается сумма для его отыгрыша с учетом вейджера.
10.2.4. Если ставка проиграла — то фрибет «сгорает».
10.3. Спортивный баланс
10.3.1. Бонусный спортивный баланс необходимо отыграть совершая ставки на спорт предварительно активировав соответствующий баланс. Сумма ставки учитывается в отыгрыш. После полного отыгрыша сумма с бонусного спортивного баланса будет автоматически зачислена на реальный.
10.3.2. Если игрок по тем или иным причинам не желает использовать бонусные средства для ставок на спорт, то он может размещать ставки исключительно на реальные средства, не задействовав при этом бонусны для спорта.
10.3.3. Если в момент расчета ставки, бонусный спортивный баланс с которого она была совершена деактивирована, выигрыш все равно будет зачислен на этот баланс и учтен в отыгрыш.
10.3.4. Между бонусными спортивными балансами можно переключаться неограниченное количество раз.
10.3.5. Срок действия баланса – 30 дней с момента его создания.
10.3.6. Если у игрока было несколько фрибетов, то балансы создаются под каждый выигрыш с помощью ставки совершенной фрибетом.
10.4. Отыгрыш спортивного баланса
10.4.1. Если пользователь выиграл с использованием двух фрибетов, то при ставке с одного спортивного баланса средства списываются и учитываются в отыгрыш именно в выбранный баланс.
10.4.2. Если пользователь выиграл с помощью фрибета, но беттинг переводит ставку в неразыгранную, то на спортивном балансе у пользователя остается «0».
10.4.3. Если во время очередной ставки со спортивного баланса суммы этой ставки хватает для окончания отыгрыша, то разница между остатком спортивного баланса и этой ставки переводится на реальный баланс, а спортивный баланс для игрока уже не отображается
10.4.4. Если событие, на которое был поставлен фрибет, отменяется, то фрибет "сгорает". Если игрок отменяет ставку, сделанную с использованием фрибета - фрибет возвращен не будет.
10.4.5. Если во время отыгрыша баланса спортивное событие, на которое была осуществлена ставка из этого баланса отменяется, то средства возвращаются на этот баланс, сумма отыгранных средств уменьшается на сумму возврата.
10.4.6. Если во время отыгрыша ставка выигрывает, а затем переходит в статус неразыгранная, то выигранные средства списываются со спортивного баланса до перерозыгрыша.
10.4.7. Если ставка была размещена с неотыгранного спортивного баланса, который деактивировался до момента расчета ставки – данная ставка будет считаться аннулированной и дальнейшие расчёты по ней производиться не будут.
10.4.8. Если ставка сделана со спортивного баланса, который был впоследствии отыгран (средства конвертировались в реальные), то дальнейшие расчеты по такой ставке производиться не будут.
10.4.9. Досрочный вывод средств отменяет и фрибет, и ставку совершенную с использованием фрибета.
11. ИЗМЕНЕНИЕ ПРАВИЛ
11.1. Настоящие правила и приложения к ним могут быть изменены организатором азартной игры в одностороннем порядке, о чем участники азартных игр ставятся в известность путем размещения организатором азартной игры соответствующей информации на веб-сайте организатора азартной игры "клуб Вулкан".
11.2. Условия пари, заключенных до изменений Правил, сохраняются.
11.3. После вступления в силу изменений к Правилам (вступления в силу Правил в новой редакции) пари заключаются по измененным Правилам (Правилам в новой редакции).
ПРИЛОЖЕНИЕ №1
к правилам азартных игр клуба Вулкан
При определении статистических показателей источником для определения результатов является информация, размещённая на следующих интернет-сайтах:
1. Футбол
Футбол. Матчи сборных http://www.fifa.com
Футбол. Лига Чемпионов УЕФА, Лига Европы http://www.uefa.com. В случае если на этом сайте отсутствует информация, то расчёт производится по http://soccernet.espn.go.com
Футбол. Лига Чемпионов CONCACAF http://www.concacaf.com
Футбол. Лига Чемпионов Африки http://www.cafonpne.com
Футбол. Лига Чемпионов Азии http://www.the-afc.com
Футбол. Чемпионат Англии http://www.sportingpfe.com
Футбол. Чемпионат Австралии http://www.a-league.com.au
Футбол. Чемпионат Австралии. VPL лига http://www.footballfedvic.com.au
Футбол. Чемпионат Австрии http://www.bundespga.at
Футбол. Чемпионат Алжира http://www.lnf.dz
Футбол. Чемпионат Аргентины http://www.afa.org.ar
Футбол. Чемпионат Беларуси http://football.by
Футбол. Чемпионат Бельгии http://www.sport.be
Футбол. Чемпионат Бельгии, 2-й дивизион http://www.exqileague.be
Футбол. Чемпионат Болгарии http://www.pfl.bg
Футбол. Чемпионат Боливии http://www.lfpb.com.bo
Футбол. Чемпионат Боснии и Герцеговины http://www.nfsbih.net
Футбол. Чемпионат Бразилии http://esporte.uol.com.br
Футбол. Чемпионат Венгрии http://www.mlsz.hu
Футбол. Чемпионат Венесуэлы http://www.federacionvenezolanadefutbol.org
Футбол. Чемпионат Германии http://www.kicker.de
Футбол. Чемпионат Голландии http://www.knvb.nl
Футбол. Чемпионат Греции http://www.sportnet.gr
Футбол. Чемпионат Дании http://www.dbu.dk
Футбол. Чемпионат Египта http://www.efa.com.eg
Футбол. Чемпионат Израиля http://www.one.co.il
Футбол. Чемпионат Израиля, 2-й дивизион http://eng.football.org.il
Футбол. Чемпионат Индии http://www.the-aiff.com
Футбол. Чемпионат Индонезии http://www.pgaindonesia.co.id
Футбол. Чемпионат Ирана http://www.persianleague.com
Футбол. Чемпионат Ирландии http://www.airtricityleague.com
Футбол. Чемпионат Исландии http://www.ksi.is
Футбол. Чемпионат Испании http://rfef.es
Футбол. Чемпионат Италии http://www.gazzetta.it
Футбол. Чемпионат Италии, C1-A/B http://www.raisport.rai.it
Футбол. Чемпионат Казахстана http://www.kff.kz
Футбол. Чемпионат Канады http://www.canadiansoccerleague.ca
Футбол. Чемпионат Китая http://sports.sina.com.cn/csl
Футбол. Чемпионат Кипра http://www.cfa.com.cy
Футбол. Чемпионат Коста-Рики http://www.unafut.com
Футбол. Чемпионат Колумбии http://www.dimayor.com
Футбол. Чемпионат Кувейта http://www.kfa.org.kw
Футбол. Чемпионат Латвии http://www.lff.lv
Футбол. Чемпионат Литвы http://www.futbolas.lt
Футбол. Чемпионат Македонии http://www.ffm.com.mk
Футбол. Чемпионат Мальты http://www.mfa.com.mt
Футбол. Чемпионат Марокко http://www.frmf.ma
Футбол. Чемпионат Мексики http://www.femexfut.org.mx
Футбол. Чемпионат Новой Зеландии http://www.nzfc.co.nz
Футбол. Чемпионат Норвегии http://www.fotball.no
Футбол. Чемпионат ОАЭ http://uaefootballleague.com
Футбол. Чемпионат Парагвая http://www.apf.org.py
Футбол. Чемпионат Перу http://www.peru.com/futbol
Футбол. Чемпионат Польши http://www.ekstraklasa.org
Футбол. Чемпионат Польши, 2-й дивизион http://www.pzpn.pl
Футбол. Чемпионат Португалии http://www.maisfutebol.iol.pt
Футбол. Чемпионат Португалии, 2-й дивизион http://www.lpfp.pt
Футбол. Чемпионат России, Премьер-лига http://www.rfpl.org
Футбол. Чемпионат России, 1-й дивизион http://www.onedivision.ru
Футбол. Чемпионат России, 2-й дивизион http://www.rfspro.ru
Футбол. Чемпионат Румынии http://www.prosport.ro
Футбол. Чемпионат Румынии, 2-й дивизион http://www.pga2.ro
Футбол. Чемпионат Саудовской Аравии http://www.spl.com.sa
Футбол. Чемпионат Северной Ирландии http://www.bbc.co.uksport/
Футбол. Чемпионат Сербии http://www.superpga.rs
Футбол. Чемпионат Сингапура http://www.sleague.com
Футбол. Чемпионат Словакии http://www.futbalsfz.sk
Футбол. Чемпионат Словении http://www.nzs.si
Футбол. Чемпионат США (MLS) http://web.mlsnet.com
Футбол. Чемпионат США (NASL) http://www.nasl.com
Футбол. Чемпионат Турции http://www.angelfire.com/nj/sivritepe
Футбол. Чемпионат Турции, 2-й дивизион http://www.tff.org.tr
Футбол. Чемпионат Украины http://www.fpl.ua
Футбол. Чемпионат Уэльса http://www.welshpremier.com
Футбол. Чемпионат Уругвая http://www.auf.org.uy
Футбол. Чемпионат Финляндии http://www.veikkauspiga.com
Футбол. Чемпионат Франции http://www.lequipe.fr
Футбол. Чемпионат Хорватии http://www.prva-hnl.hr
Футбол. Чемпионат Чехии http://fotbal.idnes.cz
Футбол. Чемпионат Чили http://www.anfp.cl
Футбол. Чемпионат Швейцарии http://www.football.ch
Футбол. Чемпионат Швеции http://www.svenskfotboll.se
Футбол. Чемпионат Шотландии http://www.sportingpfe.com
Футбол. Чемпионат Эквадора http://www.ecuafutbol.org
Футбол. Чемпионат Эстонии http://www.jalgpall.ee
Футбол. Чемпионат Южной Кореи (K-League) http://www.kleague.com
Футбол. Чемпионат Южной Кореи (National League) http://www.n-league.net
Футбол. Чемпионат Японии http://www.j-league.or.jp
2. Баскетбол
Баскетбол. Турниры ФИБА http://www.fiba.com
Баскетбол. Турниры ФИБА-Европа ttp://www.fibaeurope.com
Баскетбол. Евролига УЛЕБ http://www.euroleague.net
Баскетбол. Еврокубок http://eurocupbasketball.com
Баскетбол. Адриатическая лига http://www.adriaticbasket.com
Баскетбол. Балканская лига http://www.balkanleague.net
Баскетбол. Балтийская лига http://www.bbl.net
Баскетбол. Лига ВТБ http://www.vtb-league.com
Баскетбол. NBA http://www.nba.com
Баскетбол. WNBA http://www.wnba.com
Баскетбол. NCAA http://www.ncaasports.com
Баскетбол. Чемпионат Австралии. Юго-Восточная лига http://www.seabl.com.au
Баскетбол. Чемпионат Австралии. Мужчины http://www.nbl.com.au
Баскетбол. Чемпионат Австралии. Женщины http://www.wnbl.com.au
Баскетбол. Чемпионат Австрии http://www.oebl.at
Баскетбол. Чемпионат Аргентины http://www.a-d-c.com.ar/pga/
Баскетбол. Чемпионат Бельгии http://ethiasleague.com
Баскетбол. Чемпионат Болгарии http://bgbasket.com
Баскетбол. Чемпионат Бразилии http://www.pganacionaldebasquete.com.br
Баскетбол. Чемпионат Великобритании http://www.bbl.org.uk
Баскетбол. Чемпионат Венгрии http://www.kosarsport.hu
Баскетбол. Чемпионат Германии http://www.beko-bbl.de
Баскетбол. Чемпионат Голландии http://www.basketballleague.nl
Баскетбол. Чемпионат Греции http://www.esake.gr
Баскетбол. Чемпионат Дании http://www.basketpgaen.dk
Баскетбол. Чемпионат Израиля http://www.bsl.org.il
Баскетбол. Чемпионат Испании. Мужчины http://www.acb.com
Баскетбол. Чемпионат Испании, 2-й дивизион. Мужчины http://www.feb.es
Баскетбол. Чемпионат Испании. Женщины http://www.feb.es
Баскетбол. Чемпионат Италии. Мужчины http://www.legabasket.it
Баскетбол. Чемпионат Италии, 2-й дивизион. Мужчины http://www.legaduebasket.it
Баскетбол. Чемпионат Италии. Женщины http://www.legabasketfemminile.it
Баскетбол. Чемпионат Китая http://sports.sina.com.cn/cba
Баскетбол. Чемпионат Латвии http://www.basket.lv
Баскетбол. Чемпионат Литвы http://www.lkl.lt
Баскетбол. Чемпионат Мексики http://www.lnbp.com.mx
Баскетбол. Чемпионат Новой Зеландии http://www.basketball.org.nz
Баскетбол. Чемпионат Норвегии http://www.basket.no
Баскетбол. Чемпионат Польши. Мужчины http://www.plk.pl
Баскетбол. Чемпионат Польши. Женщины http://www.plkk.pl
Баскетбол. Чемпионат России http://www.basket.ru
Баскетбол. Чемпионат Румынии http://www.frbaschet.ro
Баскетбол. Чемпионат Сербии http://www.kls.rs
Баскетбол. Чемпионат Словакии http://www.ebasket.sk
Баскетбол. Чемпионат Словении http://www.kzs.si
Баскетбол. Чемпионат Турции http://www.tbl.org.tr
Баскетбол. Чемпионат Украины http://www.superleague.ua
Баскетбол. Чемпионат Филиппин http://www.pba.ph
Баскетбол. Чемпионат Финляндии http://www.basket.fi
Баскетбол. Чемпионат Франции. Мужчины http://www.lnb.fr
Баскетбол. Чемпионат Франции. Женщины http://www.basketlfb.com
Баскетбол. Чемпионат Хорватии http://www.hks-cbf.hr
Баскетбол. Чемпионат Чехии http://www.cbf.cz
Баскетбол. Чемпионат Швеции http://www.svenskabasketpgan.se
Баскетбол. Чемпионат Эстонии http://www.basket.ee
Баскетбол. Чемпионат Южной Кореи. Мужчины http://www.kbl.or.kr
Баскетбол. Чемпионат Южной Кореи. Женщины http://www.wkbl.or.kr
Баскетбол. Чемпионат Японии http://www.bj-league.com
3. Волейбол
Волейбол. Еврокубки http://www.cev.lu
Волейбол. Матчи сборных http://www.fivb.com
Волейбол. Среднеевропейская лига http://mevza.volleynet.at
Волейбол. Чемпионат Австрии http://www.volleynet.at
Волейбол. Чемпионат Аргентины http://www.feva.org.ar
Волейбол. Чемпионат Бельгии http://www.volleypga.be
Волейбол. Чемпионат Бразилии http://www.cbv.com.br
Волейбол. Чемпионат Болгарии http://bgvolleyball.com
Волейбол. Чемпионат Венгрии http://www.hunvolley.hu
Волейбол. Чемпионат Германии http://www.volleyball-bundespga.de
Волейбол. Чемпионат Греции http://www.volleyball.gr
Волейбол. Чемпионат Израиля http://www.iva.org.il
Волейбол. Чемпионат Испании http://www.rfevb.com
Волейбол. Чемпионат Италии. Мужчины http://www.legavolley.it
Волейбол. Чемпионат Италии. Женщины http://www.legavolleyfemminile.it
Волейбол. Чемпионат Кипра http://www.volleyball.org.cy
Волейбол. Чемпионат Китая http://www.volleyball.org.cn
Волейбол. Чемпионат Латвии http://www.volejbols.lv
Волейбол. Чемпионат Литвы http://www.ltf.lt
Волейбол. Чемпионат Польши. Мужчины http://www.pluspga.pl
Волейбол. Чемпионат Польши. Женщины http://www.pluspgakobiet.pl
Волейбол. Чемпионат Португалии http://www.fpvoleibol.pt
Волейбол. Чемпионат России http://www.volley.ru
Волейбол. Чемпионат Румынии http://www.frvolei.ro
Волейбол. Чемпионат Сербии http://www.wienerpga.org
Волейбол. Чемпионат Словакии http://www.svf.sk
Волейбол. Чемпионат Словении http://www.odbojka.si
Волейбол. Чемпионат Турции http://www.tvf.org.tr
Волейбол. Чемпионат Украины http://fvu.in.ua
Волейбол. Чемпионат Финляндии http://www.mestaruuspiga.fi
Волейбол. Чемпионат Франции http://lnv.fr
Волейбол. Чемпионат Хорватии http://www.ukphol.hr
Волейбол. Чемпионат Черногории http://www.oscg.me
Волейбол. Чемпионат Чехии http://www.cvf.cz
Волейбол. Чемпионат Швейцарии http://www.volleyball.ch
Волейбол. Чемпионат Швеции http://www.volleyboll.se
Волейбол. Чемпионат Эстонии http://www.evf.ee
Волейбол. Чемпионат Южной Кореи http://kovo.co.kr
Волейбол. Чемпионат Японии http://www.vleague.or.jp
4. Хоккей
Хоккей. Матчи сборных http://www.iihf.com
Хоккей. AHL http://www.theahl.com
Хоккей. NHL http://www.nhl.com
Хоккей. КХЛ http://www.khl.ru
Хоккей. КХЛ, индивидуальный тотал хоккеиста http://www.khl.ru
Хоккей. ВХЛ http://www.vhlru.ru
Хоккей. МХЛ http://mhl.khl.ru
Хоккей. МХЛ. Дивизион Б http://mhl2.khl.ru
Хоккей. Азиатская лига http://www.alhockey.com
Хоккей. Чемпионат Австрии http://www.erstebankpga.at
Хоккей. Чемпионат Беларуси http://www.hockey.by
Хоккей. Чемпионат Великобритании ttp://epteleague.co.uk
Хоккей. Чемпионат Германии http://www.del.org
Хоккей. Чемпионат Германии, 2-я бундеслига http://www.esbg.de
Хоккей. Чемпионат Дании http://www.ishockey.dk
Хоккей. Чемпионат Италии http://www.phg.it
Хоккей. Чемпионат Норвегии http://www.hockey.no
Хоккей. Чемпионат Словакии http://www.szlh.sk
Хоккей. Чемпионат Финляндии http://www.sm-piga.fi
Хоккей. Чемпионат Финляндии, 2-я лига http://www.mestis.fi
Хоккей. Чемпионат Франции http://www.hockeyfrance.com
Хоккей. Чемпионат Чехии http://www.hokej.cz
Хоккей. Чемпионат Швейцарии http://www.sehv.ch
Хоккей. Чемпионат Швеции http://www.hockeypgan.se
Хоккей. Чемпионат Швеции, 2-я лига http://www.hockeyallsvenskan.se
5. Бейсбол
Бейсбол. MLB http://www.mlb.com
Бейсбол. NPB http://www.npb.or.jp
Бейсбол. LMP http://www.lmp.mx
6. Хоккей с мячом
Хоккей с мячом. Чемпионат России http://www.rusbandy.ru
Хоккей с мячом. Чемпионат Швеции http://www.svenskbandy.se
Хоккей с мячом. Чемпионат Финляндии http://www.finbandy.fi
7. Футзал
Футзал. Чемпионат Бразилии http://www.futsaldobrasil.com
Футзал. Чемпионат Испании http://www.lnfs.es
Футзал. Чемпионат Италии http://www.divisionecalcioa5.it
Футзал. Чемпионат Португалии http://www.futsalportugal.com
Футзал. Чемпионат России http://www.amfr.ru
Футзал. Чемпионат Румынии http://www.frf.ro
Футзал. Чемпионат Чехии http://www.fotbal.cz
8. Киберспорт
http://game-tournaments.com/
http://www.gosugamers.net/
http://cybersportscore.com/
http://esportlivescore.com/l_ru.html
http://www.hltv.org/
https://www.dotabuff.com/
Стриминговые и видео-сервисы:
https://www.twitch.tv/
https://www.youtube.com/
12.Cashout
Cashout – функция ставок, позволяющая беттору вывести свою ставку до окончания выбранного события. Следовательно, он получает возможность сохранить часть своих денег, если ставка проигрывает. Либо же может забрать сумму, пока ставка на исход срабатывает – если уверен, что ситуация может измениться в худшую сторону. Cashout в ставках позволяет забрать прибыль досрочно и застраховаться от проигрыша всей суммы.
Cashout доступен не для всех спортивных событий, сумма может отличаться от сделанной ранее ставки это определяет букмекер. Также могу присутствовать какие-либо ограничения, например по коэффициенту. Если Cashout недоступен - кнопка Cashout на ставке отсутствует.
Сумма Cashout возвращается на баланс с которого была сделана ставка - реальный или спортивный.